זכיה במשחק 'על כל הקופה' באמצעות ניצול של חור אבטחה

המשחק 'על כל הקופה' הוא משחק פופולרי בפייסבוק עם מעל ל-300,000 משתמשים. מטרת המשחק היא לענות נכונה על מספר השאלות הגבוה ביותר, ברגע ששחקן טועה, המשחק נגמר. במידה והשחקן בוחר בתשובה הנכונה הוא מתקדם לשאלה הבאה, לכל שאלה מופיעות מספר

למאמר המלא

פרוטוקולי-רשת בפלאש

מהו פרוטוקול?פרוטוקול הוא הגדרה של רצף אירועים המתרחשים בזה אחר זה כדי לבצע פעולות מסויימות. לדוגמא: כדי ששיחת טלפון תתקיים, צד אחד צריך לחייג והצד השני לענות. רק לאחר מכן שני הצדדים יוכלו לדבר בינהם. דוגמא אחרת לפרוטוקול-רשת

למאמר המלא

הכנת זחלן-רשת (Web Spider) בפלאש

מהו זחלן-רשת?זחלן-רשת הוא תוכנת מחשב שסורקת אתרי-אינטרנט בזה אחר זה ומבצעת פעולות המבוססות על התוכן הנמצא בדפי-האתרים. המעבר של זחלן-הרשת מאתר לאתר מבוצע ע"י זיהוי הקישורים החיצוניים (קישורים לאתרים אחרים) שנמצאים באתר הנוכחי

למאמר המלא

זיהוי רובוטים במשחקים מרובי-משתתפים

מהו משחק מרובה-משתתפים? משחק מרובה-משתתפים (הנכתב ע"י מתכנת פלאש למשל) הוא כל משחק בו משתתף יותר משחקן אחד בו-זמנית (לדוגמא: פוקר, שש בש ובינגו). אפשר לחלק משחקים מרובי-משתתפים לשתי קבוצות: הקבוצה הראשונה מכילה משחקים בהם משתתפים

למאמר המלא

מבוא לפיתוח משחקים מרובי-משתתפים

למה לפתח משחק מרובה-משתתפים? משחקים מרובי-משתתפים מורכבים יותר להכנה מאשר משחקים לשחקן אחד. בדרך כלל הסיכוי של משחק עם האפשרות לשחק נגד שחקנים אמיתים להצליח הוא גבוה יותר. לדוגמא: משחק פוקר בפייסבוק אשר פותח ע"י חברת

למאמר המלא

פלטפורמה למשחקים של שני שחקנים

למה להשתמש בפלטפורמה? בשנתיים האחרונות פיתחתי פלטפורמה למשחקים של שני שחקנים עם משחק אחד לדוגמא (שפועל על גבי הפלטפורמה) - משחק שש-בש. היתרון בפיתוח פלטפורמה הוא שכעת ניתן לפתח משחקים אחרים בהם שני שחקנים משחקים אחד נגד השני

למאמר המלא

הכנת רובוט למשחק אוטומטי ב-FarmVille

מבוא FarmVille הוא המשחק הפופולרי ביותר באתר פייסבוק (Facebook) אשר נכתב ע"י מתכנתי פלאש מחברת Zynga ומטרת המשחק היא להקים חווה משגשת. במהלך המשחק, השחקן רוכש שתילים, שותל אותם וקוצר לאחר פרק זמן מסויים. במידה והשחקן לא יבצע את הקצירה

למאמר המלא

צפייה מרחוק בזמן-אמת במשתמשי אפליקציית פלאש

כשמפתחים אפליקציית פלאש (ע"י העסקת מתכנת פלאש) אפשר להוסיף את האפשרות שכל פעולה שהמשתמש מבצע באפליקציה תישלח למחשב אחר ובמחשב האחר הפעולה שהמשתמש ביצע תוצג. אפשר לבצע זאת בשתי דרכים שונות: האפשרות הראשונה היא לכתוב קוד

למאמר המלא

בחינת גורם המזל במשחקי-הימורים באינטרנט

מבוא משחק הימורים הוא משחק שתוצאתו לא מבוססת על יכולת השחקן אלא על ידי גורם אקראי. לדוגמא: כאשר מטילים קוביה, אין לאדם השפעה על תוצאת הקוביה (בהנחה שלא בוצע ניסיון רמאות), גורמים פיזיקליים הם שיקבעו את התוצאה. באינטרנט קיימים

למאמר המלא

בדיקת תהליך השידרוג האוטומטי של נגן הפלאש

כל אפליקצית פלאש מותאמת לפעול בגירסא מסויימת של נגן הפלאש, קיימות גירסאות שונות לנגן הפלאש כאשר האחרונה מבינהן בעת כתיבת מאמר זה הינה גירסא מספר 10.1, נגן הפלאש מותקן במחשב באמצעות התקנה ידנית מהאתר של אדובי או באמצעות אפליקצית

למאמר המלא

התקפת DDoS באמצעות פלאש

התקפת DDoS (Distributed Denial of Service) הינה התקפה המבוצעת ע"י מספר גדול של גורמים (לדוגמא: מחשבים שונים באינטרנט) על גורם מסויים אחד (לדוגמא: אתר אינטרנט). מטרת התקיפה היא לגרום להשבתת פעילות הגורם (לדוגמא: מניעה מאתר מסויים לתת שירות

למאמר המלא